
很多玩家问雷神双爆毕业是多少,其实答案并不固定,因为雷神的输出机制很特殊,她的大招伤害不仅看双爆,还依赖充能效率,但只说双爆面板的话,我见过几种主流说法,暴击率60到70之间,爆伤150到180之间,这个范围确实能算小毕业,但要称得上毕业,还得看你的武器和队伍,比如带专武薙草之稻光时,充能能转化攻击力,双爆的权重就更高,而带鱼叉时暴击率容易溢出,所以双爆毕业数值要跟着武器走,不能死记一个数字。
二、武器与圣遗物配比的影响。
雷神常用武器就那么几把,专武薙草之稻光提供大量充能,面板双爆需求可以更激进,暴击率堆到70甚至75,爆伤180以上都常见,因为充能高了攻击力也高,双爆的收益比例就更大,但如果你用的是天空之脊或鱼叉,暴击率容易超过80,因为鱼叉自带暴击率加成,天空之脊也加暴击率,这时候双爆毕业反而要压低暴击率避免溢出,爆伤可以堆到170左右,暴击率控制在65到70之间,这样期望伤害才最高,另外像和璞鸢或护摩之杖这种不是雷神主流武器,但也能用,双爆分配又要调整,总之没有万能公式,要看具体配装。
三、充能效率对双爆的隐性制约。
雷神的双爆不能单独看,因为她的天赋是充能效率转雷伤,还有绝缘套的效果是充能转大招增伤,所以充能效率其实是双爆的“前置条件”,我见过不少新手盲目堆双爆,结果充能只有220,结果大招循环不畅,伤害再高也打不出来,真正的毕业雷神,充能一般要达到270左右,最低也要260,在这个基础上再追求双爆,如果充能不足,就算暴击爆伤面板好看,实战中输出频率低,总伤害反而差,而且带专武时充能越高攻击力越高,双爆的收益也会放大,所以双爆毕业数值其实是充能达标后的“剩余空间”,比如充能270时,双爆可以轻松达到70/160,而充能300时,双爆可能会降到65/150,但实际伤害可能更高,因为充能带来的攻击力和增伤更多。
四、实战中的期望伤害与误区。
很多玩家用“面板双爆总数”来衡量,比如暴击乘爆伤,但这不完全准确,雷神的伤害大头在开大后的无想一刀和后续普攻,而普攻有协同攻击,暴击要稳定才能保证总伤害,我推荐用期望公式算一下,暴击率在70左右时,爆伤180以上,配合充能270,打出的期望值很可观,但要注意雷神实战中经常有班尼特加攻击,万叶增伤,这些外部拐会影响双爆的收益比例,比如班尼特给大量攻击,雷神的攻击区溢出,双爆的权重就更高,所以毕业标准还要考虑队伍,如果你玩雷九万班,双爆可以再激进点,暴击70,爆伤190都行,但如果是雷国队,香菱和行秋也需要充能,雷神自己的充能可能降到250,双爆就要适当妥协。
五、个人建议与毕业面板参考。
我自己玩了两年多雷神,刷过无数绝缘本,最终感觉双爆毕业没有唯一答案,但可以给一个参考区间,对于0命雷神带鱼叉,暴击率65左右,爆伤150以上,充能270,算小毕业,想要大毕业,暴击70,爆伤170,充能275,对于2命雷神带专武,暴击70,爆伤180,充能285,就是顶级面板了,当然这些数字要结合圣遗物的副词条,比如你的爆伤头暴击率副词条很高,那就可能压暴击率到60,爆伤堆到200,但这样不稳定,实战容易凹,我更喜欢平衡一点,暴击尽量过70,毕竟雷神一刀暴击不暴击是两个伤害,最后提醒一句,不要为了双爆牺牲充能,充能不足的雷神连大招都开不出,再高的双爆也是白搭,所以先保证充能,再慢慢提升双爆,这才是毕业的正确思路。
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